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实lende软件如何"修复和编辑"STL文件

阅读:567发布时间:2022-1-25

实lende软件如何"修复和编辑"STL文件

 

Blender是一款很实用的免费程序,可以为打印、游戏或视频剪辑创建模型。它包含许多有用的工具,例如用于平滑或解释表面的各种算法,并且支持雕刻和计算模型中的精细细节。

 

一、操作步骤:

 

1.将鼠标悬停在立方体上方并按下Del按钮,即可删除立方体。

2.单击File>Import>STL,浏览要打开的文件,然后将其导入。
 

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1. 从对象切换到编辑模式。可以看到我们模型的所有边缘。
 


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2. 然后按Alt+L选择所有元素,使模型呈橙色。我们还可以通过右键单击来选择单个点、边或平面。

3. 要将三角形转换为矩形,请使用Alt+J。

4. 您现在可以通过搜索“细分”或“取消细分”或右键单击以访问“细分”工具来更改构成模型的切片数量。
 

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5. 使用三个不同的选择选项“顶点”、“边”或“面”选择来拉伸、移动或删除模型的一部分。

6. 搜索不同的形状,例如添加平面、立方体或球体以将它们添加到您的模型中。
 

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7. 该拉伸命令挤出的区域。

8. 使用布尔命令将一种形式与另一种形式剪切或合并。

 

除了STL导入,Blender还提供了一个原生的STL修复工具。

1. 激活3D打印工具箱:编辑>项>附加组件>网格:3D打印工具箱。
 

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2. 可以在左侧边栏中访问工具箱(确保在View下启用了侧边栏,按N切换此功能)

3. Blender的3D打印工具箱能解决所有可能导致STL文件打印不正确的问题。例如:使用FDM和其他技术打印时需要支撑结构的悬垂。壁厚表示由于太薄而无法打印的区域。歧管使具有相同边缘的3D打印机直接重叠在一起。

4. 通过按CheckAll来检查所有这些问题。

5. 在工具箱的底部会出现一个错误列表,我们可以循环浏览。

6. 要修复顶点和边,请按隔离。

7. 要制作网格流形,请按MakeManifold。
 

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要导出文件,请转到文件>导出>STL并按照提示保存您的文件。

 

如果您想创建高多边形模型,Blender是一个很棒的STL编辑器。它提供了许多工具来雕刻和计算模型中的精细细节。然而对于真正复杂的网格,Blender则可能需要大量的计算能力。


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