- 基于Sketch UP开发,易于上手,建模工具成熟;
- 真实坐标:多种软件的空三成果均能导入,导入无偏移,每个点均具备真实地理坐标;
- 曲面纹理:曲面纹理可整体编辑无需拆分,纹理支持整体映射;
- 一键式纹理映射:全自动纹理映射,更可选择多种映射级别(简单、中等、复杂),多种映射权重(角度、面积);
- 易于发布:数据轻量化,平均单体模型数据量小于3M,可导出多种格式,适用于多种商业平台;
- 用户可以使用OSketch直接在倾斜影像上进行交互式单体化建模,基于Sketch UP平台操作,对模型进行推拉、调整等;
- 一键式纹理自动映射;
- 无缝链接修图软件直接修饰纹理,可以有效弥补空三建模中容易出现的底面、高层反光等建筑缺损导致信息的缺失;
- 用户在建模过程中可直接对三角网进行编辑,对选中的区域三角网进行踏平、删除等操作,也可对漂浮物、地面车辆等事物进行踏平及纹理修饰等;
- OSketch建模软件研发由朱庆教授、多名博士在内的研发团队主持,立足于项目生产,并进行了广泛的项目实践;
- 从实景三维到实体三维,我们要做的,就是快速地生产三维模型,快速地进行三维矢量化,快速地进行三维产品发布,可展示,可分析,可应用,实现三维建模效率革命。
OSketch软件性能优势:
Performance advantages
单体精细化三维建模功能
三角网编辑
行业案例
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