【中国智能制造网 市场分析】从“VR元年”的火爆到“寒流”之下的灭顶之灾,2016年的国内VR市场就像经历了一场虚拟现实版的“生死时速”。诸多创业公司还没来得及细细品味初战告捷的喜悦就很快走向末路。不过随着新一轮融资潮的悄然而至,人们又看到了这一市场复苏的希望。
2017年季度,中国VR市场份额继续下降,似乎在进一步印证着“寒冬论”的现实。随着VR的普及,个人电脑的硬件再次得到了发展,玩家们有了升级电脑的理由。对于VR工作者来说,高性能的VR工作站能够增加工作效率,提高游戏研发稳定性,同时激发创作者的潜力。
9月15日,国内将VR技术系统化应用于教学的创新企业——北京微视酷科技有限责任公司则宣布获得A轮融资,投资方包括北京金科汇利、华融等投资公司,融资额为3000万人民币。
而从长远来看,苹果除了在现实增强技术上发力外,虚拟现实方面苹果也一样没有落下。此前苹果推出了高性能的VR工作站iMac Pro,而惠普推出的新款VR工作站则直接对标苹果的iMac Pro工作站。
近,一份新的申请文件显示,苹果已经有了开发完整的虚拟现实套件的潜力,不仅用于产品测试,还包括面向消费者。在这次的申请内容中,根本没有提到 ARKit,应该是目前苹果正在全力打造 AR 应用,至于未来的 VR 应用会不会融入这个平台,还有待考量。
在VR领域发力的不止是北京微视酷、苹果,脸谱也是在该领域不断的加码。10月11日,在美国加利福尼亚州圣何塞举行的脸谱年度Oculus Connect大会上,扎克伯格表示,将于明年发布新的VR头盔Oculus Go,此举标志着该公司虚拟现实设备的大规模扩张。并称Oculus Go代表了界于昂贵的由个人电脑操控的VR头盔和智能手机驱动VR头盔“中间的甜蜜点”。
但是,诺基亚却在这个不断变化的市场里,选择“舍弃”VR。近日,诺基亚在一份声明中表示,“虚拟现实市场的发展速度低于预期,这意味着诺基亚技术计划削减投资,更多地关注技术授权机遇。”这意味着诺基亚暂缓了VR领域方面的探索和投资。
VR这个风口落寞的速度有些快。近三大VR头显厂商已纷纷开启降价吸引促销。的确,行业低迷的原因很大是因为硬件价格过高。
此外,VR内容令人失望。在C端市场,可以说到现在仍然没有非常令人满意的游戏等内容出现,而这样也会反倒来影响制作者对C端的VR内容制作的信心。而在B端市场,VR内容制作是一个无底洞的存在。高昂的制作成本,再加上市场对VR内容的接受度也颇为低迷,VR的B端市场也不好过。
不是看好还是看衰,VR技术的发展对于整个社会来说都是一大进步。正如VR当初前景坦荡,而如今发展只是稍显迟滞。未来VR产业更多地将从消费级应用爆发,目前来看,房地产、工程和教育都有可能成为企业级市场的应用。
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