中国VR产品缺乏技术优势
即使支持更多内容的型号售价也很便宜。深圳的3Glasses价格为2000元(约合307美元),而上海的大朋售价为1799元(约合276美元)。两款设备都是针对复杂的桌面游戏开发,与索尼的399美元Playstation头盔、Facebook的600美元OculusRift和HTC的799美元Vive竞争。
分析师称,这些公司总是先推出产品然后才想品质问题。IDC中国的市场分析师尼欧·郑(NeoZheng)表示,他们希望用原型产品吸引早期的用户,确立他们在这个新兴市场的地位,但他们的技术落后于西方公司。他称:“都是为了尽快打入市场,但他们提供的体验有限。”
分析师估计,年底前中国虚拟现实设备出货量将达到48万台,比2015年增长475%。艾瑞咨询称,中国虚拟现实设备市场收入将超过56亿元(约合8.8亿美元),到2020年将达到550亿元(约合84亿美元)。
乐视承认,其头盔产品远非。该公司高管李代(音译)表示,他们的团队将用改进的技术和更多内容开发新产品。他称,及早开发很关键,因为竞争还未加剧,市场对每个人来说都足够大。但不令人满意的观看体验未阻止部分人尝试未来型设备。
24岁的投资人士周鹏华(音译)近购买了暴风的设备。他表示:“有时视频不是很清楚,操作上有些麻烦,但我只是想尝试新事物,如果市场上有更好的产品我肯定会买。”然而中国大的互联网公司都未生产虚拟现实设备。他们只是想用这种技术加强当前的业务。
去年腾讯开始招聘虚拟现实游戏和内容的。阿里巴巴在本月表示,将建立一个研究实验室打入这个新兴领域,因此该技术可能被其购物和娱乐网站采用。该电商巨头也投资了美国虚拟现实技术公司MagicLeap,后者在开发可在现实世界叠加3D图像的设备,尽管从未发布产品,但其估值达到45亿美元。