正在阅读:VR市场一片“蓝海” 基础设备何时走向大众?

VR市场一片“蓝海” 基础设备何时走向大众?

2016-08-17 09:47:30来源:中国智能制造网 编辑:一不做 关键词:VR基础设备阅读量:46112

导读:VR基础设备端在一两年内确实难以走向大众,但其巨大的发展潜力与远大的前景已经画下了美好的发展蓝图,让我们拭目以待。
  【中国智能制造网 市场分析】虽然如今VR一词炒得火热,但当下又有多少人真正了解VR为何物?目前,VR的市场教育和渠道体系比较初级,听说过VR的人很多,见过的很少,体验过的人更少。虽然VR基础设备端在一两年内确实难以走向大众,但其巨大的发展潜力与远大的前景已经画下了美好的发展蓝图,让我们拭目以待。 
 
VR市场一片“蓝海” 基础设备何时走向大众?

  VR(虚拟现实)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。早在1935年的《皮格马利翁的眼镜》这部小说中就有所提及。1957年,MortonHeilig发明的Sensorama提出了VR的概念,从上世纪60年代到80年代的早期探索,从80年代末到90年代初的爆点和沉寂,到今天全面进入大众视野。面对VR这一革命性的技术,科技公司纷纷出招试图抢占先机。
  
  谷歌
  
  今年5月,在谷歌I/O大会上,谷歌VR负责人ClayBavor向世人宣布,谷歌将推出VR平台DayDream。基于AndroidN系统的DayDream平台分为VR模式、头显、控制器标准方案和VR应用商店。这个1月份才担任谷歌VR部门主管的年轻人表示,DayDream优化了VR的算法后,能够有效地降低延迟、减少眩晕感,它能够支持智能手机,并可以将性能表现降低到20ms以下。谷歌的布局意图非常明显:抢下移动端VR市场的大旗。
  
  微软
  
  6月21日,一部分收到来自微软的邀请,可以到专属的私密商店购买微软的HoloLens产品。HoloLens设备是微软在2015年1月发布的全息眼镜科技产品,是一款MR产品,运行在名为WindowsHolographic的平台上,如果将HoloLens比喻成PC机,那么WindowsHolographic平台就是操作系统,微软就是想用这个平台,再次独霸天下。
  
  Facebook
  
  Facebook是早布局VR领域的科技公司之一,早在2014年7月,Facebook就以20亿美元收购了新锐虚拟现实厂商Oculus。今年2月22日,Facebook公司又正式宣布成立“社交虚拟现实团队”。随后在F8年度会议上,扎克伯格向世界宣布:未来十年,AR/VR成为其远景布局中的两大支柱之一。目前Facebook已经将360度全景视频上传到了Facebook动态消息之中,并且发布了3D摄像软硬件产品Surrond360,扎克伯格将此举誉为是向虚拟现实社交进击的一大步。
  
  此外,Oculus、三星、索尼、HTC也已占据市场的一席之地。随着各大企业的涌入,市场逐步成熟,呈现千军万马过独木桥的特点。若想在这火热市场中求得生存,就必须解决以下五大方面问题:
  
  一是VR产业链分析方面。目前从国内的VR创业公司来看,变现渠道主要集中在销售VR设备上,部分拥有行业资源的公司采用应用开发变现,比如军工、培训等。而C(内容制作)端的内容制作和分发平台目前还处于起步阶段,有的仅仅是一些线下游戏体验店,还没有形成完整的产业和良性的价值流动。
  
  二是硬件设备方面。随着技术主要是光学显示、陀螺仪、传感器三项技术的成熟及普及化,VR设备的整体水平在快速提升,目前国内开发VR设备的厂商已经多达90多家,但由于VR硬件的沉浸感、眩晕等问题还没有颠覆性的技术突破,目前整个行业还受到硬件的制约,应用也主要以游戏VR为主。
  
  三是内容制作方面。游戏、影视、直播是目前VR内容大的三个领域。因为VR内容的制作并不是传统制作模式的副产品,需要专门的制作方式和技术手段,而当下VR的市场还没有完全打开,内容制作商的积极性并不高,这种现状导致目前市场上内容制作商远远少于硬件制造商,也成为制约VR发展的大短板。
  
  四是分发平台方面。VR内容分发平台是消费者接触和选择VR内容的渠道,目前主要有三类:线上分发平台、线下体验店以及手机应用商店。目前VR还是属于一种轻决策产品,能否方便地接触到产品和内容,是消费者做出购买决策的关键。所以当前内容分发平台是制约整个VR行业发展的关键。
  
  五是应用开发方面。虚拟现实领域的市场成熟度目前还比较弱,依靠C端变现还是比较困难,目前除了依靠投资人输血,很多拥有行业资源的VR企业也会选择在B端变现,做定制化的应用开发。比如企业培训、商业建筑、旅游服务、虚拟工厂等等,这是一块非常广阔的市场,具有一定的深耕价值。
  
  虚拟现实是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空间的交互方式变迁。与智能手机和平板电脑的采纳过程相比,VR基础设备端在一两年内确实难以走向大众,但其巨大的发展潜力与远大的前景已经画下了美好的发展蓝图,让我们拭目以待。
我要评论
版权与免责声明:

凡本站注明“来源:智能制造网”的所有作品,均为浙江兴旺宝明通网络有限公司-智能制造网合法拥有版权或有权使用的作品,未经本站授权不得转载、摘编或利用其它方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:智能制造网”。违反上述声明者,本站将追究其相关法律责任。

本站转载并注明自其它来源(非智能制造网)的作品,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点或和对其真实性负责,不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如其他媒体、平台或个人从本站转载时,必须保留本站注明的作品第一来源,并自负版权等法律责任。如擅自篡改为“稿件来源:智能制造网”,本站将依法追究责任。

鉴于本站稿件来源广泛、数量较多,如涉及作品内容、版权等问题,请与本站联系并提供相关证明材料:联系电话:0571-89719789;邮箱:1271141964@qq.com。

不想错过行业资讯?

订阅 智能制造网APP

一键筛选来订阅

信息更丰富

推荐产品/PRODUCT 更多
智造商城:

PLC工控机嵌入式系统工业以太网工业软件金属加工机械包装机械工程机械仓储物流环保设备化工设备分析仪器工业机器人3D打印设备生物识别传感器电机电线电缆输配电设备电子元器件更多

我要投稿
  • 投稿请发送邮件至:(邮件标题请备注“投稿”)1271141964.qq.com
  • 联系电话0571-89719789
工业4.0时代智能制造领域“互联网+”服务平台
智能制造网APP

功能丰富 实时交流

智能制造网小程序

订阅获取更多服务

微信公众号

关注我们

抖音

智能制造网

抖音号:gkzhan

打开抖音 搜索页扫一扫

视频号

智能制造网

公众号:智能制造网

打开微信扫码关注视频号

快手

智能制造网

快手ID:gkzhan2006

打开快手 扫一扫关注
意见反馈
我要投稿
我知道了