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AI重制经典IP,到底是不是一个好生意?

2019-08-14 08:55:14来源:脑极体 阅读量:23157

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导读:这股AI重制风还要继续刮一阵子。它真如大家所预想的那样,是一块埋藏着富矿的好生意吗?
  明星“换头术”,DeepNude自动脱衣,修复民国美女……这些应用的走红无不说明,在让大众认识AI这件事上,深度媒体和布道师们孜孜不倦地科普,都不如娱乐一下来的效果好。
 
  自然语义理解、图像识别、视频增强等技术的出现,也让利用人工智能重制经典IP,突然火成了一门潮流的生意。
 
  就像是给世界名著更换新装帧一样,游戏动漫影视剧领域的老IP,都成了“被AI”的对象。
 
  前不久,《新世纪福音战士》的修复版就在Netflix上线,中国的流媒体平台也纷纷推出了自己的老片修复计划,比如爱奇艺的“经典拷贝修复计划”和“经典电视剧数字化建复工程”,优酷的“经典影剧修复计划”,预计上线1000部高清老作品……
 
  游戏也迎来了重制热潮。动视去年推出了《使命召唤4》的重制版,一直拒绝重置的暴雪也打脸推出了《星际争霸》重制版,日本CAPCOM公司旗下的经典之作如《生化危机2》也基本都有重制版,“被AI”的游戏早甚至可追溯到1989年。
 
  看起来,这股AI重制风还要继续刮一阵子。它真如大家所预想的那样,是一块埋藏着富矿的好生意吗?
 
  掘金机器还是冷饭热炒:IP重制背后的困惑
 
  AI的重制效率有多高呢,答案是修复视频比人工快500倍(爱奇艺ZoomAI技术的公开数据),修复一部经典电影到4K级只要1小时(优酷异构计算平台数据),整个过程更是简单到可以一键搞定一部巨制。
 
  是不是能够让很多的老游戏和影视作品多快好省地再度焕发青春呢?不光你这么想,正如前面所看到的,很多公司已经这么干了。
 
  不过,要将其作为一门生意,就不得不想得深一点了。
 
  首先,是修复方向比较集中,难以拉开差异化优势。要知道AI重制经典IP,常见的方式就是是在画质提升和画面理解上下功夫。这样导致的结果就是,各家的技术都集中在锐化去躁、超分辨率、色彩增强等技术上,这就使得影视剧平台难以在技术呈现上拉开体验差距,终还是只能靠IP资源库来PK。
 
  游戏重制也是如此,一系列厂商如CAPCOM和SE,HD作品与原作并没有太多本质区别,这种重制的技术壁垒并不高,甚至粉丝用爱发电也能搞,扎堆出自然难免会被盖上“炒冷饭”的标签。
 
  比如ResetEra论坛的网友vestan,就在研究了多篇AI神经网络的论文之后,对多款老游戏的画面进行了增强,包括《生化危机》《神秘岛》《银河战士》《终幻想7》和《毁灭战士》等等。
 
  而良心重制投入不小,商业模式目前前途未明。
 
  利用AI让经典IP回春,大的一个优势就是公众认知度高,很容易吸引情怀粉丝消费,也会让作品能够为平台和厂商再圈一波年轻粉丝。但这一切的前提是建立在深度挖掘和创新IP内核的基础上,否则很难实现引流。
 
  而越来越多的IP重制,效果也是参差不齐,而伴随着 “人工智能”的技术光环日益削薄,大众的尝鲜欲望也会减退,终能吸引观众和玩家去反复回味的依然只有少部分头部IP。
 
  举个例子,去年宣布重制的《魔兽争霸:重制版》,其原作《魔兽争霸3:冰封王座》一直是流量大作,更是许多游戏的鼻祖。但想要真正归来,要改变的并不仅仅是与当下玩家审美不匹配的粗糙人像和环境渲染,还需要对故事线、角色性格、游戏平衡等进行重新的演绎和再创作。
 
  Remake式的重制更为良心,但也涉及比较高的开发成本,情怀粉完成“到此一游”的打卡之后,新玩家是否能为之买单,在商业上也是未知数。
 
  所以我们看到,比起鼓吹修复经典IP所带来的流量金矿,真实的故事要复杂的多,也艰难的多。只想把画面搞成HD,而不在延续IP生命力、扩展商业模式上下功夫的厂商,还是歇了心思吧。
 
  AI重制版,目前真实的价值其实是……
 
  既然如此,为什么这么多厂商还是趋之若鹜呢?答案或许在于,相比于快速从市场上获利,AI作为经典IP的新复活手段,在前期给产业带来的无尽想象。
 
  一方面,技术正在成为文娱产业的核心竞争力之一,而这些平台在人工智能上有了一定的积累。技术优势以何种形式输出给大众群体,本身就是一个公关难题。太艰深的技术名词大妈大爷也看不懂,所以群众基数广的经典影视剧,自然就成了一个非常的技术载体。
 
  在彰显企业技术能力的同时,还可以将付费比例还比较低的人群吸引到自身的用户池。据优酷相关负责人介绍,高清修复的苏有朋版本《倚天屠龙记》上线后,播放量就增长了450%。
 
  另一方面,修复老旧影视作品也是平台社会责任的彰显。过去的经典影片只能依靠人工来进行修复和优化,商业回报与成本不成正比,因此使得许多经典作品、艺术创作被迫沉寂。
 
  让宝珠不再蒙尘,不断在新生代观众眼中焕发活力,技术平台的支持就至关重要了。
 
  比如爱奇艺对艺术家单田芳先生的评书作品《乱世枭雄》进行高清修复增强之后,这个相对小众的艺术内容很快吸引了不少年轻观众。
 
  还有就是,塑造一个新的IP往往不容易成功,相比之下,游戏厂商和流媒体平台手中的IP资源都十分丰富,对他们进行更为技术重制,目前已经从许多作品上证明,一旦算法训练完善,边际成本会越来越低,修复效果越高,几乎可以看做是一条布局未来娱乐的连锁关系。所以说,为了帮助企业在注重清晰度的8K+5G+XR(增强现实)时期站举行先发优势,当下动辄百部的作品重制投入作为一种技术练兵,也是值得的了。
 
  也是因为以上原因,成就了今天的AI翻新热潮。
 
  当然,重制只是对经典IP的一种变相开发,无法成为文娱市场的主流趋势,过度鼓吹,委实没有必要。它更大的价值,在于对未来的正向促进。所以更重要的是去关注重制现象背后的技术问题,而非把经典IP作为一个个吸金流量大户,一不小心,容易炒糊。

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